Taktik dan Analisis Taktik
Nama : Bayu
Nanda Adi Saputra
Npm : 51415293
Kelas :
3IA21
Mata Kuliah :
Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen : Syefani
Rahma Deski
Taktik dan Analisis Taktik
Waypoint merupakan kumpulan dari
beberapa titik koordinat yang kemudian dijadikan sebagai navigasi pergerakan.
Biasanya dalam game dengan genre RPG atau adventure dengan komputer atau AI
sebagai musuh pergerakan musuh ditetapkan dengan waypoint agar terlihat
berpatroli padahal hanya berputar-putar pada titik koordinat yang telah
ditentukan. Taktik waypoint juga merupakan posisi tunggal dalam game, biasa
direpresentasikan dalam game untuk defensive locations, sniper points, ambush
points
Taktik adalah suatu akal yang
dirancang dan akan dilaksanakan dalam permainan.
Macam-macam Taktik, yaitu:
Taktik Perorangan
Taktik Kelompok
Taktik Beregu
Path finding merupakan metode yang
sangat dibutuhkan pada berbagai game, terutama game 3D. Path finding digunakan
untuk menentukan arah pergerakan suatu objek berdasarkan keadaan lokasi dan
object disekitarnya dari suatu titik ke titik lain. Pathfinding merupakan cara
untuk mendapatkan rute antara dua buah point, beberapa agoritma yang dapat
diterapkan antara lain brute force, BFS, DFS.
Daftar
Pustaka
Teguh.2016.Konsep AI.Diambil dari:
http://teguhdnn.blogspot.com/2016/04/petgame-konsep-ai-artificial.html/.(19
juni 2018 jam 20:29 WIB).
Bagus.2017.Teknik pembangunan game AI.Diambil dari:
http://bgustiardi.blogspot.com/2017/11/teknik-pembangunan-game-ai.html#.WyhRxlUzbDc.(
19 juni 2018 jam 20:30 WIB).
Komentar
Posting Komentar