Taktik dan Analisis Taktik


Nama              : Bayu Nanda Adi Saputra
Npm                : 51415293
Kelas               : 3IA21
Mata Kuliah  : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski



Taktik dan Analisis Taktik

Waypoint merupakan kumpulan dari beberapa titik koordinat yang kemudian dijadikan sebagai navigasi pergerakan. Biasanya dalam game dengan genre RPG atau adventure dengan komputer atau AI sebagai musuh pergerakan musuh ditetapkan dengan waypoint agar terlihat berpatroli padahal hanya berputar-putar pada titik koordinat yang telah ditentukan. Taktik waypoint juga merupakan posisi tunggal dalam game, biasa direpresentasikan dalam game untuk defensive locations, sniper points, ambush points

Taktik adalah suatu akal yang dirancang dan akan dilaksanakan dalam permainan.
Macam-macam Taktik, yaitu:
Taktik Perorangan
Taktik Kelompok
Taktik Beregu

Path finding merupakan metode yang sangat dibutuhkan pada berbagai game, terutama game 3D. Path finding digunakan untuk menentukan arah pergerakan suatu objek berdasarkan keadaan lokasi dan object disekitarnya dari suatu titik ke titik lain. Pathfinding merupakan cara untuk mendapatkan rute antara dua buah point, beberapa agoritma yang dapat diterapkan antara lain brute force, BFS, DFS.



Daftar Pustaka
Teguh.2016.Konsep AI.Diambil dari: http://teguhdnn.blogspot.com/2016/04/petgame-konsep-ai-artificial.html/.(19 juni 2018 jam 20:29 WIB).
Bagus.2017.Teknik pembangunan game AI.Diambil dari: http://bgustiardi.blogspot.com/2017/11/teknik-pembangunan-game-ai.html#.WyhRxlUzbDc.( 19 juni 2018 jam 20:30 WIB).

Komentar

Postingan populer dari blog ini

SOFTSKILL (PENULISAN) DESAIN KOMUNIKASI VISUAL